Архив White Nights Moscow 2018
9:30 - 11:00
Регистрация и кофе от Social Quantum
11:00 - 11:30
RUS
Слава Тараскин Head of Business Development EMEA, Unity
Keynote: Новая платформа Unity для монетизации мобильных игр (IAP + Ads)
11:30 - 12:00
RUS
Илья Кузнецов Business Development Manager, Unity
IAP Promotions: как увеличить доход от внутриигровых покупок, используя данные Unity
12:00 - 12:30
ENG
LiveTune , Unity
Fireside Chat с Tiramisu Games о том, как им удалось увеличить D1 retention на 35%
12:30 - 13:00
RUS
Валентин Симонов Field Engineer, Unity
Технологии будущего в Unity: C# Job System и ECS
13:00 - 13:30
Кофе-брейк от Social Quantum
13:30 - 14:00
RUS
Игорь Пащенко / Алина Чернецова Client Partner, Global Gaming / Client Solutions Manager, Global Gaming, Facebook
Запуск и продвижение мобильных игр с помощью решений Facebook
14:00 - 14:30
ENG
Frances Han Activation Partner, APAC Gaming, Facebook
Азия – новый рубеж, или как захватить более 60% мира
14:30 - 15:00
ENG
Orly Tsesis Publisher Development Manager, Facebook Audience Network
Как привести пользователей к оптимальным действиям
15:00 - 15:30
ENG
Stephen Lee Head of Business Development, DECA Games
Легендарные Live Operations
15:30 - 16:00
ENG
Masaru Ohnogi Head of Global Business Development, gumi Inc
Как изменится индустрия с приходом AR/VR и блокчейн/криптовалютных технологий
16:00 - 16:30
Sparkling Hour от Adside Media
16:30 - 17:00
RUS
Роман Горошкин Ecclesiast, Epic Games
Как сделать так, чтобы были деньги, слава и почёт
17:00 - 18:00
ENG
ЗАКРЫТЫЕ ВСТРЕЧИ
21:00 - 04:00
Приглашаем всех на главную вечеринку конференции, Unreal Engine Party! Вас будут ожидать все виды алкогольных напитков, ужин-фуршет, зажигательный бэнд, а также тихая веранда для нетворкинга. Только для участников с билетами "Премиум".
9:30 - 11:00
Регистрация и кофе от Social Quantum
11:00 - 12:00
ENG & RUS
Роман Зорин Producer, Playkot
Принципы построения эпичной команды
11:30 - 12:30
ENG & RUS
Carlos Estigarribia / Thiago de Freitas Business Development Director / CEO, Gazeus Games & Kokku
Обзор индустрии в Бразилии и Латинской Америке
12:30 - 13:00
ENG & RUS
Наталия Портиер COO, Appodeal
Почему индустрия мобильной рекламы несправедлива к паблишерам и как вернуть контроль над ситуацией?
13:00 - 13:00
Кофе-брейк от Social Quantum
13:30 - 14:00
ENG & RUS
Мария Пестрикова управляющий партнер, Kefir
Как помочь рождению хита
14:00 - 15:00
ENG & RUS
КРУГЛЫЙ СТОЛ Aurum Dust, 1C Publishing, Games.Mail.ru, Hypetrain, Pixonic
Обзор паблишинга на PC: проблемы, возможности, перспективы
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Enric Pedro CMO, Lab Cave Games
Техники ASO: чему можно научиться у лучших разработчиков игр
15:30 - 16:00
ENG & RUS
Евгений Марченков CEO, AdSide Media
Реклама в Facebook на практике: с чего начинать, как считать и как масштабировать
16:00 - 16:30
Sparkling Hour от Adside Media
16:30 - 17:00
ENG & RUS
Юрий Красильников директор по развитию бизнеса, Belka Games
Новая жизнь "Часовщика": как растить доход от игры в течение 5 лет после запуска
17:00 - 17:30
ENG & RUS
Tony Pearce Co-Founder, Reality Clash
Reality Clash: год жизни после ICO
17:30 - 18:00
ENG & RUS
Владимир Курочкин President, The Abyss
Как собрать средства на игровой проект через криптовалютный краудфандинг?
21:00 - 04:00
Приглашаем всех на главную вечеринку конференции, Unreal Engine Party! Вас будут ожидать все виды алкогольных напитков, ужин-фуршет, зажигательный бэнд, а также тихая веранда для нетворкинга. Только для участников с билетами "Премиум".
9:30 - 11:00
Регистрация и кофе-брейк от Social Quantum
11:00 - 11:30
ENG & RUS
Максим Саморуков основатель, DataMagic
Ожидания vs реальность: инструмент для численного измерения мощности фичеринга
11:30 - 12:00
ENG & RUS
Александр Забежинский Game Design Manager, Playrix
Разработка и поддержка проекта длиной 5 лет.
Опыт Township
12:00 - 12:30
ENG & RUS
Jaakko Harlas Developer Relations & Strategic Finance, Supercell
Fireside Chat, модератор - Юлия Лебедева, VP Business Development, Nevosoft
12:30 - 13:00
ENG & RUS
Вадим Чаругин Lead Game Designer, Pixonic
Ивенты в War Robots: как мы разрабатывали гипотезы и тестировали их
13:00 - 13:30
Кофе-брейк от Social Quantum
13:30 - 14:00
ENG & RUS
Sean Charles Senior VP, Publisher and Developer Relations, ESL
Настало время киберспорта нового уровня
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Никита Шерман Head of Strategy, Game Insight
Как мы строим киберспорт в Guns of Boom
15:30 - 16:00
ENG & RUS
Роман Дворянкин General Manager, Virtus.pro (ESforce Holding)
Почему киберспорт - это всерьез и надолго
14:00 - 15:00
ENG & RUS
КРУГЛЫЙ СТОЛ Game Insight, ESL, Virtus.pro, Sports.ru, TwogNation
Бизнес в киберспорте: где деньги?
16:00 - 16:30
Sparkling Hour от Adside Media
16:30 - 17:00
ENG & RUS
Viille Rauma COO, Fingersoft
Hill Climb Racing: история миллиарда загрузок
17:00 - 18:00
ENG & RUS
КРУГЛЫЙ СТОЛ Kefir, devtodev, GOSU.ai, Creative Mobile, Playrix
Наиболее эффективное применение машинного обучения в играх
21:00 - 04:00
Приглашаем всех на главную вечеринку конференции, Unreal Engine Party! Вас будут ожидать все виды алкогольных напитков, ужин-фуршет, зажигательный бэнд, а также тихая веранда для нетворкинга. Только для участников с билетами "Премиум".
10:30 - 12:00
Кофе-брейк от Social Quantum
12:00 - 12:30
ENG
Felix Braberg Head of Games, Adikteev
10 заповедей играбельной рекламы
12:30 - 13:00
ENG
Cvetan Rusimov COO, Imperia Online JSC
Иррациональное мышление 101
13:00 - 13:30
RUS
Татьяна Локтионова / Алина Мудрая Founder / Head of Recruiting, Values Value
О боги, они хантят наших маркетологов!
13:30 - 14:00
RUS
Руслан Воронецкий General Manager, Appodeal
А давайте откроем офис разработки в Минске и вступим в ПВТ вчера
14:00 - 14:30
Кофе-брейк от Social Quantum
14:30 - 15:30
RUS
Максим Муравьев Project Coordinator, Plarium
Опыт Vikings: War of Clans. Какую роль ценности компании сыграли в создании и развитии эффективной команды
15:30 - 16:30
ЗАКРЫТЫЕ ВСТРЕЧИ
Закрытые встречи по User Acquisition
16:30 - 17:00
Кофе-брейк от Social Quantum
17:00 - 18:00
18:00 - 19:00
FAREWELL NETWORKING
10:30 - 12:00
Кофе-брейк от Social Quantum
12:00 - 12:30
ENG & RUS
Monte Singman VP International Business Development, iDreamSky
Как победить в битве за китайский рынок
12:30 - 13:00
ENG & RUS
Олександр Черпак CIS Region Sales Director, Youmi Technology (HK) Limited
Как продвигать мобильные игры в Китае
13:00 - 13:30
ENG & RUS
Leon Zhong Director of Sales, Great China, Mobvista International Technology Limited
Знакомство с самыми популярными СМИ Китая и мультиканальными решениями для продвижения продуктов зарубежными компаниями
13:30 - 14:00
ENG & RUS
Юрий Яшунин Chief Product Officer, Scalarr Inc.
Успешные кейсы использования алгоритмов машинного обучения для идентификации новых типов мобильного рекламного фрода
14:30 - 15:00
Кофе-брейк от Social Quantum
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Stephane Assadourian CEO, Consultant, SA Consulting. Inc
Мудрость продюсера: подсказки и советы
15:30 - 16:00
ENG & RUS
Никита Зацепин Country Manager, Russia, BlueStacks
Запуская свой мобильный проект на ПК с BlueStacks 4: на что обратить внимание
16:00 - 16:30
ENG & RUS
Глеб Мащенко Business Development Director, RoasUp
Математический подход к рекламе на Facebook
16:00 - 16:30
ENG & RUS
Илья Кухарев Head of ASO, AppFollow
Как делать ASO так, чтобы получить фичер в AppStore
16:30 - 17:00
Кофе-брейк от Social Quantum
17:00 - 18:00
18:00 - 19:00
FAREWELL NETWORKING
10:30 - 12:00
Кофе-брейк от Social Quantum
12:00 - 12:30
ENG & RUS
Михаил Свиблов Publishing Consultant, Zeptolab
Кто такие издатели и как с ними работать
12:30 - 13:00
ENG & RUS
Александр Юсупов Traffic Team Lead, Getloyal
Механики возврата пользователей с точки зрения геймдизайна
13:00 - 14:00
ENG & RUS
Олеся Козловская / Арсений Алиханов Analytical Consultant, Gaming / Analytical Consultant, Gaming, Google
Обзор 2018: (кратко) перспективы мобильного маркетинга по версии Google
14:00 - 14:30
Кофе-брейк от Social Quantum
14:30 - 15:00
ENG & RUS
Юлия Крылова Art Manager, Playrix
Всех собрать в один офис или аутсорс? Распределенная команда в Playrix
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Василий Сабиров Co-founder, devtodev
Поведенческая экономика в играх: игроки не всегда рациональны, разработчики тоже, и это на пользу всем
15:30 - 16:30
ENG & RUS
Deconstruction Workshop Часть I
Эксперты игровой индустрии дадут свою оценку играм в реальном времени прямо на глазах у зрителей
16:30 - 17:00
Кофе-брейк от Social Quantum
17:00 - 18:00
ENG & RUS
Deconstruction Workshop Часть II
Эксперты игровой индустрии дадут свою оценку играм в реальном времени прямо на глазах у зрителей
18:00 - 19:00
FAREWELL NETWORKING