Архив White Nights St.Petersburg 2018
9:30 - 11:00
Регистрация и кофе от Social Quantum
11:00 - 11:30
11:30 - 12:30
RUS
Алина Чернецова / Игорь Пащенко Client Solutions Manager, Global Gaming / Client Partner, Global Gaming, Facebook
Новые возможности Facebook для привлечения игроков
12:30 - 13:00
RUS
Алексей Румянцев Competitive Analyst, Wargaming
Роль отдела Competitive Intelligence в компании Wargaming
13:00 - 13:30
Кофе-брейк от Social Quantum
13:30 - 14:00
RUS
Елена Егорова Senior International Business Developer, myTarget
Стратегии продвижения мобильных игр и истории успеха
14:00 - 14:30
RUS
Иван Козыев Head of Analytics, Crazy Panda
Алгоритмы машинного обучения в маркетинговой аналитике
14:30 - 15:00
RUS
Сергей Раковский / Василий Пантюхин Manager Russia & CIS / Solutions Architect, Amazon Web Services
AWS и игры: практические советы
15:00 - 16:00
ENG
Ivan Jiang / Keyness Cheng / Alexander Monsma CEO / Head of Global BD / Head of Europe, Merculet
Токеанизация игр с Merculet
16:00 - 16:30
Sparkling Hour от AdColony
16:30 - 18:00
ENG
ЗАКРЫТАЯ СЕССИЯ
Закрытая сессия, посвященная платформе iOS
21:00 - 04:00
Приглашаем всех на главную вечеринку конференции, которая пройдет на великолепном трехмачтовом паруснике "Летучий Голландец"! Ужин-фуршет, напитки, выступление группы и потрясающий вид на город! Только для билетов Premium.
9:30 - 11:00
Регистрация и кофе от Social Quantum
11:00 - 11:30
11:30 - 12:30
ENG & RUS
Дмитрий Мартынов / Роман Мардо Head of Google Play Apps and Games, Russia and CEE / Google Play Games Business Development Manager CEE, Google
Все, что вы хотели знать о Google Play, но боялись спросить
12:30 - 13:00
ENG & RUS
Наталия Портиер COO, Appodeal
Что нужно знать о монетизации мобильной рекламы прямо сейчас: обзор рынка
13:00 - 13:00
Кофе-брейк от Social Quantum
13:30 - 14:00
ENG & RUS
Диана Платонова Business Development, MyTona
Как изменения игровых артов влияет на монетизацию
14:00 - 14:30
ENG & RUS
Keenan Timko Publisher Account Director, MoPub (Twitter)
Ежик в тумане: как ориентироваться издателям в постоянно изменяющихся условиях
14:30 - 15:00
ENG & RUS
Леонид Елецких Head of Sales Eastern Europe, adjust
Правда о мобильной атрибуции
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Nadav Ashkenazy VP Global Publisher Partnerships & Sales Developer Solutions, ironSource
Плюсы и минусы монетизации через рекламу: как увеличить выручку от игр
15:30 - 16:00
ENG & RUS
Alex Issakova Senior Customer Success Manager, EMEA, Liftoff
Какая реклама работает лучше?
16:00 - 16:30
Sparkling Hour от AdColony
16:30 - 17:00
ENG & RUS
Алексей Савченко Licensing Manager, Epic Games
Про бизнес-девелопмент и инвестирование
17:00 - 17:30
ENG & RUS
Екатерина Путинцева / Олег Капитонов Marketing Manager / CEO, AppMetrica / Black Bears
Строим индивидуальные профили игроков - кейс Black Bears на базе новых отчётов AppMetrica
17:30 - 18:00
ENG & RUS
Jan Kavan CEO & Developer, CBE software
Создание продуманной истории: как игре выделиться из толпы других проектов?
21:00 - 04:00
Приглашаем всех на главную вечеринку конференции, которая пройдет на великолепном трехмачтовом паруснике "Летучий Голландец"! Ужин-фуршет, напитки, выступление группы и потрясающий вид на город! Только для билетов Premium.
9:30 - 11:00
Регистрация и кофе-брейк от Social Quantum
11:00 - 11:30
ENG & RUS
Silvia Buermann Head of Central Europe, App Annie
Рынок мобильных игр продолжает расширять границы
11:30 - 12:30
ENG & RUS
Jan-Peter Ewert Business Development & Legal, Valve GmbH
Новости Steam 2018
12:30 - 13:00
ENG & RUS
Ahmad Azadvar User Research Project Manager, Ubisoft Massive
Теория базовых психологических потребностей и новое поколение игр с открытым миром
13:00 - 13:30
Кофе-брейк от Social Quantum
13:30 - 14:00
ENG & RUS
Юрий Найденов Senior Blockchain Architect, Waves
Блокчейн: новое топливо для геймплея
14:00 - 15:00
ENG & RUS
КРУГЛЫЙ СТОЛ FREED, Blockchain Cuties, 0xGames, GamerToken, Corona
Ставка на блокчейн в играх: выигрышная или нет?
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Timo Soininen CEO & Co-Founder, Small Giant Games
Как небольшая мобильная игровая студия может попасть в мировой топ самых кассовых проектов
15:30 - 16:00
ENG & RUS
Кирилл Шабордин CTO, Social Quantum
Prototyping vs Proof of Concept в игровой разработке
16:00 - 16:30
Sparkling Hour от AdColony
16:30 - 17:00
ENG & RUS
Анастасия Сельчук UA Lead, Pixonic
Как проводить тесты и прогнозировать спрос на игру до релиза
17:00 - 17:30
ENG & RUS
Юлия Кудрина глава EA в России, Game Insight
The Tribez are Back
17:30 - 18:00
ENG & RUS
Mike Hines Developer Evangelist, Amazon
Как повысить вовлеченность игроков
21:00 - 04:00
Приглашаем всех на главную вечеринку конференции, которая пройдет на великолепном трехмачтовом паруснике "Летучий Голландец"! Ужин-фуршет, напитки, выступление группы и потрясающий вид на город! Только для билетов Premium.
10:30 - 12:00
Кофе-брейк от Social Quantum
12:00 - 12:30
12:30 - 13:00
RUS
Анна Вьюгина Producer & Product Manager, Fotostrana
Монетизация F2P игры: сегментация пользователей как инструмент увеличения дохода.
13:00 - 13:30
RUS
Макс Малыгин Co-Founder, krem productions
Как использовать видеоролики в маркетинге игры
13:30 - 14:30
RUS
Deconstruction Workshop Часть I
Эксперты индустрии прямо на ваших глазах проведут деконструкцию игр
14:30 - 15:00
Кофе-брейк от Social Quantum
15:00 - 16:30
RUS
Deconstruction Workshop Часть II
Эксперты индустрии прямо на ваших глазах проведут деконструкцию игр
16:30 - 17:00
Кофе-брейк от Social Quantum
17:00 - 17:30
ENG
Vitor de Magalhaes Business Development, Improbable
Unreal Engine без ограничений: забудьте про сложности серверного программирования с SpatialOS
17:30 - 18:00
RUS
Михаил Рафиенко CEO, Zombie Dynamics
От проекта с нулевым бюджетом до эксклюзивного релиза на Nintendo Switch
18:00 - 19:00
Indie Game Cup: Awards Ceremony and Super Raffle in Blue Hall!
10:30 - 12:00
Кофе-брейк от Social Quantum
12:00 - 12:30
ENG & RUS
Егор Данилов заместитель руководителя социальной сети Одноклассники, руководитель игрового направления, Odnoklassniki
Как получить бесплатный трафик и больше денег от Одноклассников
12:30 - 13:00
ENG & RUS
Вадим Башуров разработчик игр, евангелист, Corona
Как стать миллионером: три истории успеха начинающих разработчиков игр
13:00 - 13:30
ENG & RUS
Александра Радченко Head of Research Department, Playtestix
PUBG: жизнь до и после релиза
13:30 - 14:00
ENG & RUS
КРУГЛЫЙ СТОЛ Yoola, Zorka.Mobi, Mail.Ru Group, Epic Games, Видфест/Hello Blogger
Инфлюенсеры
14:30 - 15:00
Кофе-брейк от Social Quantum
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Никита Зацепин Country Manager RU & CIS, BlueStacks
Самая быстрорастущая игровая платформа для PC-игр: что мы узнали, создавая ее
15:30 - 16:00
ENG & RUS
Alex Moukas Founder & CEO, wappier
Аудитория есть - что дальше? Управление лояльностью пользователей и ценами в играх
16:00 - 16:30
ENG & RUS
Guy Ulmer Platform Technology Specialist, Plarium
Как спланировать разработку мобильной игры с учетом анализа рынка устройств
16:30 - 17:00
Кофе-брейк от Social Quantum
17:00 - 18:00
ENG & RUS
Илья Кухарев Head of ASO, AppFollow
Как улучшить конверсию в установку: ASO, рейтинги и отзывы
18:00 - 19:00
Indie Game Cup: церемония награждения и розыгрыш призов в Blue Hall!
10:30 - 12:00
Кофе-брейк от Social Quantum
12:00 - 12:30
ENG & RUS
Chris Keeling Advisor to the CEO, Wargaming.Net
Инновации в играх
12:30 - 13:30
ENG & RUS
Алексей Соболев Games Business Development Manager, Google
Как завоевать весь мир: данные по разным рынкам и истории успеха
13:30 - 14:30
ENG & RUS
КРУГЛЫЙ СТОЛ NetEase, MyGamez, Mintegral, Pixonic, Apptutti
Особенности китайского рынка
14:30 - 15:00
Кофе-брейк от Social Quantum
15:00 - 15:30
ENG & RUS
Александр Шмыров Продюсер, Game Insight
Guns of Boom и Дэнни Трехо: как и зачем встраивать внешний бренд в игру
15:30 - 16:30
ENG & RUS
КРУГЛЫЙ СТОЛ Wargaming, eSforce, VK, Epic Games, Белорусская Федерация Киберспорта
Киберспорт
16:30 - 17:00
Кофе-брейк от Social Quantum
18:00 - 19:00
Indie Game Cup: церемония награждения и розыгрыш призов!